[Unityエディタ拡張] Material Texture Finder [テクスチャへ簡単にアクセス]
Material Texture Finder Unityエディタ上で動作する、エディタ拡張メニュー 選択オブジェクトにアタッチされているマテリアルとテクスチャを素早く表示・変更できます 2024/11/01更新 プロパティ名の下にファイル名を表示しました ライセンス方式をMITライセンスに変更しました 2024/11/02更新 インストールフォルダをAssets/Editorへ変更しました VRCワールドアップロード時にエラーが出る場合、 当該フォルダへファイルを移動するか 既存のファイルを削除して再ンインストールしてください
概要
Material Texture Finderは、選択したオブジェクトにセットされたマテリアルおよびテクスチャをリスト化して表示・変更するエディタ拡張です 特徴 迅速なアクセス: インスペクターウィンドウを展開する必要なしに、選択オブジェクトにセットされたマテリアルとテクスチャを簡単に確認し変更できます 直感的なUI: チェックをオンオフすることで未選択のテクスチャの表示・非表示を切り替え可能 変更の即時反映 シーンの自動更新 アセットの保存対応 Undo/Redoのサポート
必要条件・インストール方法
Unity 2022.3.22f1 で動作確認済み インストール方法 Unityプロジェクトを開き、 Assetsメニュー>Import Package>Custom Packageを選択し、ダウンロードしたUnityPackageをインポートしてください
使い方
*ご利用になる前に、プロジェクトのバックアップを行ってください 1,Unityプロジェクトを開き、Window メニュー内にある Material Texture Finder を選択してください 2,エディタ拡張ウィンドウが開いたことを確認してください 3,ヒエラルキーもしくはシーン上のオブジェクトを選択してください 4,エディタ拡張ウィンドウ内にマテリアルおよびテクスチャのリストが表示されます 5,変更したいマテリアルまたはテクスチャをエディタ拡張ウィンドウ内の変更したい項目へドラッグアンドドロップしてください 6,変更が即座に反映されます Ctrl+Zで元に戻せます ◆設定 ウィンドウ上部のチェックをオンオフすることで、未選択のテクスチャの表示・非表示を切り替えられます
ライセンス
このプロジェクトは、MITライセンスの下で提供されています。自由にご利用可能ですが、問題が発生しても責任は負いかねますのでご了承ください
著作者
NEJI. (ねじ) Xアカウント: @nejitsuvr